Katalog Terapia 2025-2026

82 + koszty spedycyjne dla produktów wielkogabarytowych (zobacz str. 159) Chińczyk - specjalna wersja Zasady gry są znane, lecz plansza do gry ma mniej pól, a każdy z graczy tylko dwa pionki. Dzięki temu czas gry jest o wiele krótszy! Pionki można wygodnie chwycić, a dzię- ki temu, że pola są pogłębione, to się nie przewracają. Dlatego gra ta jest idealna w przypadku ograniczeń w zakresie motoryki małej oraz dla osób, które nie potrafią długo skupić uwagi. Ponadto główki pionków mają różne kształty. Dzięki temu gracze słabowidzący mogą rozpo- znać swoje pionki zmysłem dotyku. Zawartość: plansza do gry (24 x 24 cm), 8 pionków, 2 kostki do gry (1–3 oczka i 1–6 oczek) oraz instrukcja. Materiał: drewno. Liczba graczy: 2–4. Wiek: od 4 lat. 1384800001 249,- Ostrzeżenie. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Małe części. Niebezpieczeństwo udławienia się. • klasyczna gra w uproszczonej wersji • pogłębione pola gry - pionki stoją stabilnie • idealna gra przy ograniczonej motoryce i braku koncentracji • dla graczy z dysfunkcją wzroku - pionki można rozpoznawać dotykiem Gra Verflixt Wszystko na swoim miejscu! Kiedy trzeba przerwać grę i szybko uprzątnąć ją na bok, zazwyczaj żaden pionek nie pozostaje na swoim miejscu. Ale w przypadku „Verflixt” pionki z magnesami trzymają się planszy! Wygrywa ten, kto jako pierwszy umieści swoje cztery pionki na kolorowych polach pośrodku planszy! Dwustronnie zadrukowa- na plansza (35,5 x 35,5 cm) wdrewnianej ramce. Rodzaj: gra kostką. Liczba graczy: 2-6. Wiek: od 4 lat. Czas gry: ok. 30 min. 1655640 279,- Ostrzeżenie. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Małe części. Niebezpieczeństwo udławienia się. • magnetyczna Gra „Sad” Zadaniem graczy jest wspólne zebranie owoców z drzew, zanim sprytny kruk Theo złoży swoje puzzle i dotrze do sadu. Proste zasady sprawiają, że już trzylatki z radością dołączają do gry i uczą się przy tym współpracy, rozpoznawania kolorów i podejmo- wania decyzji. Dzieci rzucają kolorową kostką, zbierają owoce w odpowiadających kolorom koszykach i obserwują, jak z każdą turą robi się coraz bardziej emocjonująco – czy uda im się zebrać wszystkie jabłka, gruszki, śliwki i pary czereśni, zanim rabuś Theo złoży swoje 9-elementowe puzzle? 1004170001 189,- Ostrzeżenie. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Małe części. Niebezpieczeństwo udławienia się. 2 - 6 2 - 4 2 - 4 4+ 3+ 4+ 35,5 cm GRY TERAPEUTYCZNE Projekt & Design Projekt & Design przód tył • kooperacyjna gra z prostymi zasadami • zachęca do rozpoznawania i przypisywa- nia kolorów • dzieci grają razem przeciwko krukowi

RkJQdWJsaXNoZXIy NzkyNzMx