Katalog Terapia 2022/2023
84 · uczy rozpoznawania i nazywania kolorów i symboli, buduje poczucie wspólnoty oraz ćwiczy koordynację ruchową 2+ 1 - 4 4+ 2+ 4+ 2+ 3+ 2+ Gra „W ogrodzie“ - popularny klasyk od ponad 35 lat! · uczy rozpoznawania kolo- rów i rozwija koordynację ruchową · dodatkowo rozwija mowę dziecka · gra dla całej rodziny · proste zasady gry · trenuje myślenie trójwymiarowe, motorykę precyzyjną, zręczność i koordynację wzrokowo-ruchową MICHAEL SCHACHT Gra „Skarpetkowy potwór” Skarpetowy potwór znów panoszył się w szafie! Komu uda się odnaleźć w tym chaosie parę pasujących do siebie skarpetek? Wszystkie dzieci na raz przeszuku- ją stóg skarpet. Ostrożnie, wszystkie skarpetki wyglądają podobnie! Kto znajdzie najwięcej par? Z łatwymi zasadami oraz wskazówkami, które rozwijają zdolności językowe poprzez zabawę. W zestawie: 1 skarpetkowy potwór, 48 skarpet (24 pary), 13 klamerek, 1 instrukcja gry. Materiał: Tektura, Drewno. Rodzaj: gra polegająca na szukaniu. Gracze: 2–6. Czas trwania: ok. 10 min. Od firmy HABA. Od lat 4. 104465 69,90 Ostrzeżenie. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Małe części. Niebezpieczeństwo udławienia się. KLAUS MILTENBERGER Gra HABA „Zwierzak na zwierzaku” Wieża ze zwierza. Chybotliwa piramida. Komu uda się - runda za rundą - ustawić swoje zwierzęta w piramidę, tak aby się nie zawaliła? Po każdym przewróceniu się piramidy uczestnik otrzymuje z powrotem 2 zwierzęta. Wygrywa ten, kto pozbędzie się zwierząt jako pierwszy. Materiał: Drewno, Tektura. Rodzaj: budowanie piramidy. Rozwija: umiejętność przestrzennego myślenia, małą motorykę, koordynację oko- -ręka. Liczba graczy: 2-4 Wiek: od 4 lat. Czas gry: ok. 15 min. 104478 99,- Ostrzeżenie. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Małe części. Niebezpieczeństwo udławienia się. ANNELIESE FARKASCHOVSKY Moja pierwsza gra – W Ogrodzie W Owocowym sadzie drzewa wiszą pełne owoców, ale zuchwały kruk chce uciec. Dzieci starają się ścinać drzewa szybciej niż kruk. Zgodnie z symbolem kostki mogą one zebrać owoc i ułożyć go w koszu lub wyłożyć kruka o jedno pole. Dzieci zbie- rają całe owoce, zanim kruk dotrze do nich, razem wygrywają. Materiał: Tektura, Drewno. Rodzaj gry: gra kooperatywna, gra w przyporządkowywanie, gra w kości. Liczba graczy: 2 - 4. Wiek: od 2 lat. Trwania gry: 10 - 15 Min. 114655 119,- ANNELIESE FARKASCHOVSKY Gra „W ogrodzie” Wszystkie dzieci wspólnie zrywają owoce z drzew. Kolor kostki wskazuje, jakie owoce wędrują do koszyczka. Kiedy na kostce pojawi się kruk, dzieci wyciągają ze stosu element układanki. Po złożeniu elementów na układance widać zuchwałe- go kruka. Jeśli dzieciom uda się zebrać wszystkie jabłka, gruszki, śliwki i wiśnie, zanim układanka będzie kompletna, wygrywają grę! Jeśli kruk zostanie ułożony, zanim wszystkie owoce będą zebrane, dzieci razem przegrywają. Materiał: Drewno, Tektura. Rodzaj gry: ucząca współpracy gra z kostką. Wspiera: rozpoznawanie i nazywanie kolorów i symboli, poczucie wspólnoty, małą motorykę. Liczba graczy: 2 - 4. Wiek: 3 - 6 lat. Czas gry: ok. 10 - 15 min. 662681 169,- Ostrzeżenie. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Małe części. Niebezpieczeństwo udławienia się.
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy NzkyNzMx